アドセンス
2019年8月4日日曜日
ステージ戦は1点強化成長で進めるべき理由【メタルスラッグインフィニティー】
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ステージ戦は一点強化で進めるべきです。
育成する兵士は一人。
育成するスラッグは一個。
※機動訓練所の仕様が変わり
スラッグの燃料切れがおきるようになったので
防御スラッグと攻撃スラッグの
2種類を育てる方がよくなりました。
※ステージ戦でメインで使うスラッグは一個です。
勿論兵士特化も一種類です。
3000ステージ以降から
攻撃属性バリアボスが出現しますが
巻き戻りからのステージスキップで対応します。
なぜ攻撃属性を二種類にしないか?
より高いステージに進むゲームだからです。
全ての要素を用いて
指揮官レベルを上げることに
全力を注ぐ必要があるからです。
ちなみに周回して兵士特化を
強化するというのは
効果的ではありません。
高いステージに進める方法が
1点強化なのです。
例えるなら
現状の1点強化の兵士特化で
現状できるすべてのバフを
重ね掛けて
戦術書星6、レベル80キャップで
6000階に到達する必要があります。
(星7戦術書のアップグレード条件)
2点、3点特化などやってる暇はないのです。
メインにするキャラは兵士の欠片が
手に入りやすいキャラにしましょう。
マルコが無難ですが
今は他にも入手しやすいキャラが
いるので選択肢が多いです。
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